Review – Resident Evil 4

Prometido como um título exclusivo do Nintendo Game Cube, Resident Evil 4 veio com a proposta de ser uma reformulação da série, modificando várias características consolidadas da franquia e trazendo uma experiência completamente diferente. Felizmente, o contrato com a Nintendo não foi seguido e jogadores de várias plataformas puderam jogar Resident Evil 4.

Várias mudanças drásticas foram feitas na franquia através deste jogo, agora a câmera é posicionada em cima dos ombros do personagem. Quando o personagem mira a câmera é aproximada para dar mais precisão e foco. Mas não é só na jogabilidade que as mudanças foram realizadas, já que a temática também é bem diferente, pois agora a corporação Umbrella não é mais a principal vilã.

Os inimigos deixaram de ser zumbis lentos para serem pessoas hostis de um local da Espanha. No início da campanha essa hostilidade é estranhada pelo protagonista, já que o mesmo está apenas em uma missão de investigação. Falando no protagonista, ele é Leon de Resident Evil 2, sendo uma das únicas coisas que remetem aos jogos antigos da série (apesar dele estar com um visual reformulado e bem diferente).

O survival horror existente na série passou a dar lugar para um foco maior na ação, porém não é uma ação desenfreada, ela acontece dentro de um clima de suspense. Esse clima remete a filmes que contam histórias de vilas macabras que escondem segredos e conspirações. Isso dá um clima bem único para o jogo e oferece uma experiência bem diferente do que era visto na franquia da Capcom até então.

Apesar da vila ser o cenário onde uma parte grande do jogo é desenvolvida, existem cenários muito diferentes no decorrer da campanha, entre eles estão bases com armas, castelos e laboratórios com muita tecnologia. Aliás, é em um laboratório que ocorre um momento onde Leon tem que desviar de lasers através de um quick time event, esse momento remete a uma cena do primeiro filme de Resident Evil nos cinemas em 2002.

Para salvar o progresso da campanha as máquinas de escrever ainda são utilizadas, porém elas não são limitadas. Além disso, para comprar armas e itens existe um NPC (Non-Player Character) que é um vendedor misterioso que aparece pela primeira vez logo no começo do jogo. Além de comprar coisas, também é possível fazer upgrade de armas para deixá-las mais fortes.

Graficamente o jogo não decepciona, pelo contrário, nesse quesito ele é um dos melhores da sua geração, é impressionante o nível de detalhes de Leon e dos cenários, parece que o potencial do PS2 foi bastante explorado pelos desenvolvedores. Para a época o impacto foi grande, mostrando que esse projeto veio para marcar o início de uma era dentro da franquia.

Resident Evil 4 é um jogo excelente que trouxe mudanças que marcaram a série para sempre, ele oferece uma ótima jogabilidade, boas batalhas contra chefes e um visual excelente. O jogo foi referência para um época e, por isso, permaneceu vivo nas gerações posteriores de consoles através de remasters.

INFORMAÇÕES GERAIS DO REVIEW
Nota do review: 9
Ano de lançamento do jogo: 2004
Geração de consoles: sexta
Versões jogadas para este review: PS2