[Review] Megaman X – Juntando partes robóticas

Megaman X é um clássico do super nintendo, muitos gostam da série original, mas eu conheci megaman pela série X e foi algo que me marcou muito, pois sempre foi muito empolgante, desde as batalhas com os chefes até os upgrades para o protagonista.

O jogo começa com uma fase inicial empolgante, aqui a trilha sonora já se destaca e dá o ritmo da aventura. Essa música é memorável, a fase termina com o vilão Vile deixando o megaman em apuros e Zero aparece para salvar o protagonista.

Graficamente o jogo é bonito para sua época, ele usava sprites bem animadas e tem um certa expressividade na movimentação dos personagens. O gameplay é rápido, é possível dar dashs, escalar paredes e carregar o canhão de plasma.

Por falar em canhão de plasma, fazer upgrades pegando partes de armaduras pelo cenário é uma das coisas mais legais do jogo, isso é algo que sempre me empolgou na série. No fim do jogo o protagonista é todo equipado ficando com um visual bem legal.

As batalhas com chefes são outro ponto forte da franquia, pois requerem estratégia para se desviar dos ataques e saber qual tipo de tiro do canhão usar, cada tiro é pego dos chefões derrotados e são o ponto fraco para derrotar outros chefões.

A última fase do jogo é uma apelação que apresenta padrões da série, esse padrão consiste em derrotar de novo todos os chefões e ter um último chefão muito apelativo com várias batalhas diferentes. Megaman X é um jogo memorável da primeira metade dos anos 90, ele começa de forma empolgante uma franquia que durou até os anos 2000 chegando até em jogos do PS2.

INFORMAÇÕES GERAIS DO REVIEW
Nota do review: 10
Data de lançamento: 1993